第八十四章 我无敌,你随意-《效果自定义,这个技能太离谱》


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    苏离可以将要素序列的安装目标,设定为冻魂箭技能。

    这样的话,他就可以组合出更加灵活的套路。

    选定背包中的[磁引1]、[镜像1]要素,全部升级为2级。

    【磁引2(白色):任意位置[?],快速拉取20米内的目标】

    【镜像2(蓝色):“技能攻击”命中后[3],中概率在身边制造出一个镜像,重复释放的技能,造成100%的伤害】

    苏离的脑海中出现了一个组合。

    [磁引2]+[晶石残响1]+[镜像2]

    它们的优先级是1.2.3,安装在“冻魂箭”技能上,可以触发要素序列效果。

    攻击时,需要先射出一发冻魂箭,命中目标地面。

    之后,要素序列的效果就会发动。

    1·【磁引2】:将半径20米内的目标拉向“冻魂箭”的位置

    2·【晶石残响1】:在“冻魂箭”的位置,生成一道“水晶柱”,攻击水晶柱后,会对周围半径15米的目标造成50%的伤害

    3·【镜像2】:射出“冻魂箭”之后,中概率在身边生成一个镜像,重复使用一次技能,这次技能同样可以触发要素序列。

    如果运气好,[镜像2]射出的冻魂箭,又触发了一次[镜像2]。

    只需要一发攻击,就能把水晶柱的存在上限拉满,也就是3座水晶柱。

    苏离确定下来,向系统下令。

    “系统,将这一套要素,组合为要素序列,安装在‘冻魂箭’技能上。”

    【安装成功,符合“要素序列”标准,激活额外效果:贯龙箭】

    【贯龙箭:蓄力5秒后射出箭矢,这一次攻击获得100%的贯穿效果,对巨龙伤害增加200%】

    至此,用来生成水晶柱的标记工具,已经强化完成。

    冻魂箭没有冷却时间,只需要耗费85点魔法值,就能使用一次。

    靠它来输出不现实,用来打出破防效果,生成水晶柱,触发[晶石残响1]要素效果就可以了。

    下一个强化的重点,是大范围输出技能“雪崩”。

    新获得的[暴风雪]要素可以利用起来,进行一次强化。

    【暴风雪2(蓝色):任意位置[?],制造魔法雪花强化技能效果,攻击属性转变为“冰”,总共打出3波伤害,每波造成[基础200+智慧×25]法术伤害】

    强化到2级后,总伤害翻了10倍,可以更好地打出群体杀伤。

    它的位置是任意,还需要安装[冥界之火1]。

    这样可以保证在雪崩技能后,会有一波冥界之火爆炸。

    最终得出的要素序列组合如下。

    [范围放大2]+[暴风雪2]+[冥界之火1]

    超大范围的群体杀伤技能,新鲜出炉。

    1·【范围放大2】:雪崩技能的攻击范围半径,提升25米

    2·【暴风雪2】:生成魔法雪花,造成3波法术攻击

    3·【冥界之火1】:延迟1.5秒后,引爆攻击范围内的地面,造成一次法术伤害

    整理完毕,苏离切换到冰川法杖,下达命令。

    “系统,将这一套要素序列,安装在“雪崩”技能上。”

    【安装成功,符合“要素序列”标准,激活额外效果:冰川墓碑】

    【冰川墓碑:如果技能攻击杀死了目标,会在目标的死亡位置生成一根冰柱,受到巨力后会碎裂爆炸,扩散冰川碎块,造成[基础20+智慧×1.5]法术伤害,爆炸半径3米】

    冰川法杖受到要素序列的强化,整体效果发生了翻天覆地的变化。

    苏离把它放在副手的位置,方便快速切换。

    王蛇大弓背在身后,伸手就能够到。

    这副大剑、法杖、弓箭的组合,完全看不出是个什么套路。

    但这些武器内拥有的力量,可以打破现有的规则。

    制造一些雪糕,用来抵抗可能会面临的极寒。

    走出洞穴,进入了白茫茫一片的亡魂山谷。

    这附近还有以前原住民的建造,已经在魔物的袭击下化作了废墟。

    道路被冰山阻拦,探知术得到了“领主魔物”这条消息。

    依靠游戏经验,可以得到一个非常准确的思路。

    路被领主魔物封死了,必须杀掉魔物才行。

    它之所以这么做,会不会是受到了亡灵法师的指示?

    这个猜测的正确率很大,正巧,苏离的目标就是寻找冰属性领主魔物。
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