第(2/3)页 这是一个相对理想化的武技,因为实战中的场景千奇百怪,不能确保一定能够满足条件。 而且对战士本身的要求很高,出色的身体素质,强大的身体协调能力,不错的柔韧性,还要有极快的速度,并不是斗气浑厚就一定能够使用出来的。 杰克的速度虽然不至于拖后腿,但的确不是他的强项,所以他很少使用这个武技。 这个看似华而不实的武技对付站立不动的肉盾类型战士效果不错,但是杰克现在却拿来对付加斯东这个明显以敏捷见长的战士。 因为杰克根据刚才交手的情况判断加斯东因为疯掉了,所以他比正常人,至少比正常的自己要呆板许多,判断力和反应能力都在,但是越是复杂的招式,他应对起来就越是困难。 大概是失去了“智慧”的缘故,所以对复杂的东西看不清楚,也没有足够能力去解析并作出相对应的破解。 闪舞焰就是要让敌人摸不清楚攻击轨迹,从而无法进行防御。正常状态下的加斯东即使无法防御,也可以依靠出色的速度脱离封锁,但现在这个加斯东就几乎变成了木桩。 当然,加斯东并没有放弃防守,只不过纯粹以防御力而言,他实在不够出色。 前几次的闪击加斯东勉强防住了,可后面的攻击他便没了更多的办法,身上开始出现了损伤,但是并不严重,由此可见,闪舞焰的攻击力的确不算强大。 不过,随着伤势不断叠加,在一段时间过后,加斯东的伤必然会有一个大爆发,那时他即便不死,也是重伤无法再战的下场。 然而,先挺不住的却是杰克,这个武技还有一个很大的缺点,对战士自己除斗气外的消耗极大。 所以这个武技其实是存在矛盾的,原本就是依靠攻击叠加消磨敌人的武技,却对自身消耗一样巨大,最后变成了硬实力的比拼。 尽管杰克在喘着粗气,但他的动作依旧非常潇洒,只可惜少了奥萝拉这样一位有欣赏能力的观众。 就在杰克现出身形的那一刻,一直隐忍不发的宋也终于等到了合适的机会,他自虚无中闪现而来,匕首直刺还有点踉跄的加斯东的后心。 宋这蓄势已久的一击显然用尽了全力,他自身的位阶与加斯东相差太大,非如此不足以破开加斯东的防御,尽管加斯东的防御力有限,那也是相对而言。 但是,还不到考验宋的攻击力那关,他就已经失败了,输在了反应能力上,在匕首即将命中目标的时候,加斯东的身形突然闪动了一下。 然后宋便发觉自己刺中的是加斯东的幻影,顾不得他的真身在哪里,宋立刻逃遁,半秒钟都不敢停留,如果被他攻击到,至少也要丢掉半条命。 杰克的掩护也已经到了,这为宋的逃脱争取到了足够的时间,因为加斯东不得不放弃追击宋,转而对付杰克,他非常清楚谁才是真正的威胁。 第(2/3)页