第(3/3)页 直到镜头退出去很远,陈风这才发现这个“铁牢擂台”竟然位于一个偌大的观众台中央。 四面八方足足坐了三层围观的现场观众,人潮涌动,人声鼎沸! 而随着那名法师力尽倒下,中央场地的场景也发生了变化。 从原来的铁牢擂台变成了一片被黄沙覆盖的土地。 陈风这才反应过来,这难道不就是前世经常出现在影视作品里的罗马斗兽场吗? 难怪叫作斗兽场副本,原来这个副本确实就发生在斗兽场之内! 参与这个pvp副本的轮回者会在斗兽场中央一块随机地形的场地作战,并且还要接受现场观众和直播观众的全程观战。 陈风此刻才真正感觉捕捉到了某些意犹未尽的东西——所谓轮回者公会存在的意义,或许有很大程度就是为了公会战而生。 仅仅是在屏幕的这一端,陈风都能感受到斗兽场现场热烈的氛围。 这也让陈风想起自己在《饥饿游戏》副本里的时候,凯匹特城的观众怕不就是为类似的观战刺激感而着迷。 除此之外,方才两位轮回者的决斗过程也给了陈风一个当头棒喝。 之前拿到两次轮回副本的sss级评价,陈风难免产生了一点沾沾自喜的得意。 直到现在陈风才算是真正被一巴掌扇去了桀骜。 陈风深切地意识到,此刻这个轮回空间内,战力强过自己的轮回者有太多了! 就比如刚才那个武僧,陈风觉得如果刚才是自己上场,大概率结果会比那名法师还要狼狈。 即便是对战法师,陈风也不敢打包票自己有取胜的可能。 武僧......法师...... 照这个情况看来,通过轮回塔获得的奖励也远比陈风想象的要繁杂和千奇百怪许多。 法术、体术、武术、功夫、异能、魔能......似乎只要你能想到的,都有可能出现。 这也让陈风产生了一个疑虑。 如果轮回塔每层副本都是相同的话,除了获得宝箱能开出独特的序列外,其他能取得的轮回奖励应该大同小异。 那按理来说轮回者们的成长轨迹应该是相似的,何以出现如此迥然不同的序列构成呢? 第(3/3)页