第(3/3)页 裴谦本来是想看看库房的情况,如果这些存货都已经把库房堆满了,那自然可以顺理成章地要求叶之舟继续租更多的库房,继续备货了。 然而这一看不要紧,看出了大问题! 库房没堆满,里面的货物还在快速地流动中,甚至有点供不应求的迹象,还得让代工厂那边继续加大产能! 这事闹的,大老远跑过来,看了个寂寞。 叶之舟又说道:“裴总,除了驾校那边的事情之外,游戏这边正好也有个事情要请示一下。” “目前国内有几家厂商主动要求将车辆的数据授权给我们,不收任何的授权费。之前一些完全不放开授权的厂商,口气似乎也有所松动,对‘车辆碰撞表现’这一项卡得也不再那么死了,也许我们加点钱就能争取过来。” “正好我们后续也是要引入更多车辆授权的,这是所有竞速类游戏和驾驶模拟类游戏的大趋势,您看……” 裴谦愣住了:“嗯?主动授权给我们?” 叶之舟点了点头:“没错,这显然是因为之前帕沙特事件的影响。” “其实这些碰撞数据,iias那边都有,但影响力终究还是没那么大,除了汽车爱好者、发烧友之外,普通人也不会没事干就跑到iias的官网上去看碰撞数据。” “来找我们的这些厂商,基本上都是在iias碰过,对自家车的碰撞数据比较有自信心的,所以才来找我们。” “跟我们合作的那两家国产电动车品牌已经吃到红利了,因为游戏刚上线的时候可选的车型就那么几款,而其中碰撞成绩优秀的车,跟帕沙特这种车型也形成了鲜明的对比。” “大家测试之后对碰撞测试成绩优秀的国产车型赞不绝口,客观上也给他们带来了热度、提升了销量。” “而且,随着安全文明驾驶模拟器在各大驾校的不断推广,游戏玩家群体也不断扩大,这种广告效应显然是越来越明显的。” “更何况,游戏中又不像现实,现实中几十万的车很多人买不起,但游戏里只要多攒一攒总能买得起,所以各个价格段的车其实都有机会让玩家上手试驾感受,这其实是一次很好的品牌输出机会。” “当然,也有一些车企对此没兴趣,可能是因为他们确实对碰撞成绩没信心,也可能是看不上我们的游戏。” “不过确实有很多车企,尤其是国内的新能源车企,合作的倾向比较强烈。” “毕竟《安全文明驾驶》这款游戏相比于其他的竞速类游戏有一定的特殊性,在某种程度上是可以稍微模拟出车感和安全性的,相当于给玩家提供了免费的试驾,而试驾之后,有些玩家就有可能会由此对某个品牌产生兴趣,进而影响现实中的销量。” 叶之舟所谓的特殊性,是指《安全文明驾驶》中不同车辆驾驶感和安全性的差异于其他游戏完全不同。 在其他游戏中,玩家开不同的车辆,虽然在驾驶感上也会有很大的差别,但差别不会那么大。 就比如都是顶尖的跑车,都能飚到280km/h以上,可能会在手感和转弯上有一定的差别,或者个别车辆能飙过300km/h。 但很难对现实产生什么影响,因为谁在现实里也不可能开到这么快。 第(3/3)页