第(1/3)页 10月26日,周五。 天火工作室的会议室里,周暮岩、孙希和其他几位设计师全都已经到了,孙希正在分发设计稿。 这是闵静超今天上午才刚刚完成提交的《弹痕2》设计方案。 周暮岩刻意地把会议桌最中央的位置给让了出来,然后看向这几位设计师:“上次的事情让我很失望。” “裴总亲自来设计游戏,结果你们没提出什么有建设性的意见也就罢了,甚至没有任何收获!” “这次设计方案已经出来了,闵静超会再讲解一番,能听懂多少,就看你们的造化了。” 几位设计师脸上都露出羞愧的表情,纷纷点头:“是,周总您放心,我们一定好好听!” 周暮岩本来都有点绝望了,但闵静超又让他看到了希望。 所以,又把这几个设计师给叫了回来。 之前裴总讲得太深奥了,听不懂也没办法,但闵静超讲得应该通俗一些吧? 好好地听闵静超讲一讲这游戏的设计思路,肯定是会有所收获的。 至于这几位设计师,本来多多少少都有点不服气。 他们倒不是觉得裴总浪得虚名,而是觉得裴总可能是在针对他们。 是不是因为这游戏是给天火工作室开发的,所以裴总才这么语焉不详?这么云山雾罩?是不是就故意不给我们说清楚? 想让我们把游戏给做砸? 裴总给自己设计师讲的时候,绝对不是这样的! 但是听说闵静超真的把游戏给设计出来了,他们又很愧疚。 看起来是误会裴总了! 裴总怎么会是那种故意想让游戏失败的人呢? 果然还是因为我们太菜了,这次一定得好好看、好好学! 学到裴总那个程度是不可能了,那纯粹是天分,但是学一学闵静超,从裴总的思想中汲取一些营养,还是可以的。 在座的所有人,包括周暮岩,都换上了一种虚心学习的心态。 闵静超推门而入,看到这架势愣了一下:“咦?这么多人。” 他知道会有设计师来旁听,但没想到人这么多,会议桌周围都快坐满了。 周暮岩面带微笑,非常亲切:“闵兄弟,快来这边。” 第(1/3)页