第(2/3)页 张元点点头:“确实。” 闵静超和艾瑞克的不同,主要是源自于两个方面。 其一,闵静超做负责人同时负责开发和运营,往往难以兼顾,只能将大部分精力放在开发上,毕竟开发的新内容才是运营的根本。 在运营方面,不求有功但求无过,稳妥为上。 但这次人事调动以后,开发方面的工作由张楠负责,艾瑞克和赵旭明同时关注海外和国服的运营,分工更加合理、明确,开发和运营之间的配合可能不像一个人那么顺畅,但却能保证开展工作更加细致深入。 其二,闵静超对于运营活动本来也没有太深入的研究,在个人能力方面就不太擅长,很多时候也就不敢去做一些比较有攻击性的活动。 但艾瑞克和赵旭明既是运营出身,又对ioi非常了解,自然更热衷于去抓ioi的破绽,打出暴击伤害。 在项目组的员工们看来,这次的人事调动显然是一次神来之笔,完成了一个很自然的转变。 之前gog的主要目标是巩固自身,确保游戏品质,没有太咄咄逼人;但现在双方的差距已经拉开,是时候对敌人毫不留情地发动攻势了! 不用想,这肯定都是裴总算好的。 张楠又说道:“而且我还注意到一点,就是这次人事调动所引发的一次连锁反应!” “裴总顺手,就为gog除掉了龙宇集团这个劲敌!” 张元有些意外:“怎么说?龙宇集团不至于因为ioi就伤筋动骨吧?” 龙宇集团在国内也算是一家大公司了,手里掌握着不少的资源。之前ioi的很多活动都是指头公司和龙宇集团联合举办的,也确实曾经给gog带来一些麻烦。 但龙宇集团还好好的啊?怎么算是“除掉”了呢? 张楠解释道:“很简单,龙宇集团不再跟我们作对了,这不就等于是化敌为友、解决障碍了么?” “达亚克集团、指头公司、龙宇集团,这三家公司虽然都与ioi直接相关,但他们看待这款游戏的态度也是有巨大差异的。” “只要利用好这种差异,就可以进行有效的分化打击!” “刚开始我还有些费解,为什么裴总要用这么大的代价去挖赵旭明?要知道,赵旭明身上有竞业协议,裴总答应了给天火工作室和龙宇集团一个点子,龙宇集团才放人。” “裴总的一个点子多么宝贵?就用来换一个赵旭明,总觉得是有些亏。” 张元点点头,这件事情他早就听说了:“那你的意思是说,这件事情有另外的好处?” 张楠点点头:“当然有,而且是一举三得!” “首先对公司内部而言,就像我刚才说的,优化了人员配置,让闵静超继续成长、去设计新游戏,让gog项目组的人员构成得到进一步的优化。” “其次是对龙宇集团的一种拉拢。” “目前龙宇集团之所以一直跟我们比较敌对,不就是因为gog和ioi是直接竞争关系么?但明眼人都看得出来,ioi国服已经一天不如一天了。” “龙宇集团没有其他的选择,为了ioi国服的这点利润,只能死撑。” “但现在,裴总的这款新游戏,让龙宇集团有了其他的选择,等这款游戏上线之后,只要数据还不错,龙宇集团一定会抽调大量的资源去推广,到时候谁还在意ioi国服的事情?” “想来龙宇集团的内部态度肯定也会很快发生松动,逐渐倒向我们这边,这就是一次成功的分化!” “一旦龙宇集团在态度上有所变化,甚至逐渐向我们这边倒戈,那后续的战斗肯定也是摧枯拉朽!” “最后一点是我的猜测,不一定对。” “我觉得可能对裴总来说,好点子有的是,他这次之所以把这个点子扔出去,可能也是在试验一种模式。” “腾达集团的研发能力终究是有限的,腾达游戏和觞洋游戏这两个部门再怎么研发,一年也就做那么四五款游戏。” “而招人总归是有个限度的,招来的新人得慢慢培养,不可能一蹴而就。” “很多其他游戏公司的团队都是磨合了很长时间的,集体挖过来不现实,单独挖人效率又很低。” “总之,是时间限制了裴总的想象力。” “但如果能通过这种‘外派’的方式将这个模式推广出去,那不就可以快速开发出很多好游戏了?而且裴总只是出了个点子,就可以给腾达拿到不错的分成,这是一种共赢的模式。” “如果这种模式能广泛推广,那么不仅可以给公司带来非常可观的收入,还可以逐渐影响整个国内市场的游戏环境!” 张元听得频频点头。 嗯,感觉很有道理! 裴总不可能仅仅为了挖一个人就费这么大的力气,一直以来,裴总走的每一步棋都是走一步看三步,必定是有很多种收获,才会去做。 张楠的这个解释,确实是更合理的解释。 前面两点是已经被快速验证的,而最后一点则尚不明朗。 第(2/3)页