第(2/3)页 一听“原创”这俩字,裴谦本能地有点慌。 但是转念又一想,又觉得自己慌得没什么道理。 相比于这些已经被验证过很多次的成熟模式而言,让闵静超自己开发脑洞设计一个模式显然失败的几率会更大一些。 反正这又不是自家项目,不用担心是亏钱还是赚钱,让闵静超自己放开了玩一玩也没大碍。 闵静超点了点头:“OK,那我没问题了。” 周暮岩和天火工作室的众人在旁边看着,更懵逼了。 听到闵静超说想要请教一二,大家本来都很高兴,还以为可以把裴总留下来再开个会。 毕竟“请教一二”往往是个谦辞,请教一俩小时也不奇怪。 结果闵静超还真就是请教一二啊,只问了两个问题! 虽然两个人的对话有好几个来回,但其实主要是集中在两个问题上,一是游戏不做剧情,二是游戏砍掉了很多《海上堡垒》验证的成功游戏模式,要原创游戏模式。 而且讨论完了之后,还是云山雾罩的! 闵静超确实提了问题,可裴总这也算是解答了吗? 而且闵静超竟然还很满意又是什么鬼? 裴谦看了看表:“好了,我差不多也该出发了,时间正好。” “如果后续有什么问题的话,可以打电话问我。” 闵静超点点头:“好的裴总,这边就交给我吧。” 看到这俩人一唱一和,配合得非常完美,周暮岩也不好再说什么了。 虽然还有很多疑问,但毕竟闵静超才是《弹痕2》的主设计师。 等闵静超开发遇到困难的时候,再让他去找裴总请示吧,也没有更好的办法了。 想到这里,周暮岩跟裴谦一起上了商务车,要亲自送去机场。 看着商务车走远,孙希试探着问道:“闵兄弟,你真就让裴总这么走了?” “很多话面对面能解释得清,到了电话里可就不一定了。” “难道不该趁着这个机会再多问问吗?” 闵静超看了看自己本子上的记录:“其实已经差不太多了。” “即使打电话再问,也是几句话的事情,完全不影响。” 孙希不由得陷入了沉默。 好家伙,腾达上下果然都不是正常人。 其实裴总作为老板,特立独行一点可以理解。 关键是裴总手下的设计师们一个个也这么特立独行,这就很离谱…… 既然如此,那就做好准备,看闵静超怎么发挥吧! …… 商务车上,裴谦看着窗外的风景,心情不错。 啊,出差真辛苦。 赶紧回京州,好好睡一觉。 周暮岩突然想起来一件事情,稍微靠过来一点说道:“对了裴总,还有一件事情忘了说。” “之前我们简单确定了,游戏制作完成之后,游戏的净利润将会按照35%、35%、30%的比例进行分成,就算后续微调的话,幅度也不会超过5%。” 裴谦点点头,不以为意。 这个分成比例其实是一开始龙宇集团和天火工作室就已经商量好的。 这两个35%是龙宇集团和天火工作室的分成,而30%是腾达集团的分成。 其实按理来说,腾达的分成不该这么高。 一方面,研发经费和宣传经费都是由天火工作室和龙宇集团出的,腾达这边不需要承担任何的风险;另一方面,这次合作本来也是为了换赵旭明,腾达这边本来也该少拿。 但龙宇集团和天火工作室这边一商量,还是觉得要多给一点,主要是有三个原因。 其一,担心给腾达分成太少,裴总根本不上心,导致游戏做出来之后赚不到钱。 要是赚不到钱,还想什么分成? 多给腾达一点分成,让裴总多上心,到时候赚得多,分得也就多,纠结于具体的比例其实没有太大的意义。 其二,点子是一款游戏的精髓,找到正确的方向有时候比执行要更重要。 其三,这款游戏要宣发,离不开裴总和腾达的名声。 到时候这款游戏一出,肯定会打上“腾达和天火工作室联合研发”的旗号,也会稍微宣传一下这是裴总设计的游戏作品。 这也不是虚假宣传,完全都是事实嘛。 光是把裴总的名号打出去,就能有大量的热度,这一蹭,就节省了大笔的宣传经费。 这就像很多公司去买版权,要么就是一开始给一大笔版权金,要么就是给一个高分成,反正总得有所表示。 所以综合来看,天火工作室和龙宇集团都觉得,给30%分成能稍微提升一下裴总的重视程度,让他对这个项目上点心。 然而裴谦对此毫无感觉。 他压根不在乎这游戏分成多少,反正都是到系统资金里边,又不能进自己腰包…… 周暮岩继续说道:“不过,除此之外呢,我们天火工作室这边也该有所表示。” “每一款游戏赚钱之后,项目组都是有奖金提成的,《弹痕2》当然也不例外。” “目前项目组的奖金,是与其他公司分成后,到手净利润的15%。我本身也是设计师出身,所以还是比较尊重人才的。不谦虚地说,这个奖金分成比外面绝大多数游戏公司都要高了。” 第(2/3)页