第(3/3)页 “我觉得特别有代入感!比《回头是岸》的代入感强多了!” “网上的那个帖子我也看了,怎么说呢,挑刺的成分居多吧。当然,这也得看你在一个什么视角去看。” “如果是一个《回头是岸》信仰粉,不容许dlc对《回头是岸》的风格做出一点点改变,那这个帖子说得确实有一定的道理。” “但我站在一个纯粹玩家的角度来看,这帖子就没什么道理了。《回头是岸》早都玩吐了,dlc再按《回头是岸》来做有什么意义呢?做出一种新的尝试会带来新感受,这多好。” “如果是希望《永堕轮回》在做出新东西的同时,又在某种程度上继承甚至延伸了《回头是岸》的内涵……那我觉得是有点苛求太多了,有点过分。” “它毕竟只是个dlc啊!” 给大家发红包!现在到微信公众号[书粉基地]可以领红包。 “而且,我还是更喜欢《永堕轮回》的战斗系统。” 这个主播的看法似乎可以代表很大一部分玩家的看法,他们觉得《永堕轮回》做到现在这种程度已经是圆满完成任务了。 对于一个dlc来说,这已经是一个100分的答卷,但却非要让人家做成120分,未免也太苛求了。 孟畅一边思考,一边退出了直播间。 直播的时间可不短,后边这三分之一的内容、两个结局,整整直播了近五个小时,现在都已经是晚上十点钟了。 按照裴总的要求,把战斗系统调整到第二部分更新之后,现在的《永堕轮回》实际上已经全部更新完成了。 既然整个dlc已经完整,差不多也可以盖棺定论了。 在接下来的一段时间,对《永堕轮回》的讨论显然会来到一个高峰。 孟畅又刷了几遍艾丽岛的最新动态,总算是看到乔老湿更新了视频。 “终于来了!” 刚才的直播把孟畅看得都有点困了,但看到乔老湿更新了视频,他立刻打起十二分的精神。 因为他知道,这个视频中也许有自己一直在困惑的问题的答案! …… 开头仍旧是那个熟悉的、万年不变的开场白,以及一小段闲扯淡的内容,孟畅干脆拖动进度条,直接进入正题部分。 “那么这次,我会来解析《永堕轮回》这款dlc,或者说这款游戏的两个方面:第一,它分三次更新的深层原因;第二,它与《回头是岸》内容不同、但却在同一思想高度的精神内核!” “话不多说,让我们开始这次的解谜!” 嗯……已经从解读、解析变成解谜了吗…… 不过对于裴总的游戏而言,“解谜”这个说法倒也不算过分。 孟畅本来以为乔老湿这次视频的主要内容将会放在解读游戏内容上面,却没想到乔老湿竟然提到了分三次更新的事情。 这似乎有点不太好吧? 第(3/3)页