第(2/3)页 裴谦满是期待地问道:“何老师,你觉得怎么样?” 何安沉默片刻,还是决定实话实说。 “游戏的画面肯定是没问题的,制作精良,战争过程中的场面也做得很华丽,给人一种战况非常激烈的感觉。” “但是……” “这些小兵经常不受控制,这一点太让人难受了!很多明明能打赢的情况,却因为小兵有自己的想法而全军覆没,这太让人生气了!” “这是一款rts游戏,这种游戏体验让我很难接受。” 胡显斌赶忙说道:“哦,何总,目前小兵的ai还在开发中,所以相对简单、无脑一些。等ai做好了,小兵的选择会更加多样化,也更加智能,体验应该会好一些。” 何安沉默片刻:“也就是说,不听我话的方式会变得更多?” 胡显斌:“呃……您可以这样理解。” 何安:“……” 他沉默片刻,看向裴谦:“裴总,你别怪我说话直,我主要是担心浪费钱,毕竟五亿不是个小数目,哪怕花钱享受呢,买豪车豪宅呢,总比打了水漂要好得多。” “虽说游戏的ai可能会影响一些游戏体验,但我觉得,以目前的ai技术,哪怕是游戏的ai做完了,对游戏的战斗体验也不会有太大的提升。” “目前的这个demo啊,我只能说,是银样镴枪头,中看不中用。画面做的绝对没有任何问题,但玩法完全无法吸引到我。” “而画面好也就意味着电脑配置要求高,会进一步缩小游戏群体。这对于一款投资如此巨大的游戏来说,是非常不利的。” “那五个亿还剩多少?现在止损还来得及,改一改玩法,把目前的美术资源再利用一下,做一款新游戏,不至于五个亿全都血本无归。” 裴谦不由得喜上眉梢。 血本无归? 那可太好了! 最开始游戏立项的时候,裴谦已经把游戏的基本设计思路给何安讲了一下,得到了“肯定亏”的答复,但毕竟游戏没做出来,裴谦心里还是不踏实。 现在何安玩到了游戏的demo,却依旧认为这游戏绝对会亏,而且亏得血本无归,这无疑是给裴谦打了一支强心针! 但是在一旁的胡显斌不高兴了。 他眉头微皱,对何安判《使命与抉择》死刑的这个行为非常不认同。 因为这只是一个demo而已,剧情还没加上,内容也有所缺失,现在就断言它必然失败,是不是言之过早? 最重要的是,这可是裴总的创意! 裴总的创意,那能错吗? 所以,胡显斌下意识地想要说两句,反驳一下。 虽然何安是老前辈,但不同的设计师对游戏都会有不同的看法,意见分歧时有发生,激烈的时候甚至会吵起来。 作为设计师,自信地说出自己的想法,与其他的设计师辩论的过程中提升自己的游戏理解和设计水平,这是很正常的事情。 但一旁的裴谦看出了胡显斌的不服,立刻不着痕迹地拍了拍他的肩膀,让他把嘴边的话又憋了回去。 裴谦可不想让胡显斌和何安在这来一场battle,那没有意义。 第(2/3)页