第(2/3)页 所以,还是求助于何老师吧! 想到这里,裴谦给何安拨了个视频通话请求。 没过多久,视频通话接通。 何安已经离开京州、回到了自己的住处。从视频上的情况来看,似乎正在一边喝茶一边看书,相当的悠闲。 “裴总?有什么事情吗?”何安慢悠悠地喝了一口茶水。 裴谦非常谦恭地说道:“何老师,想请教一下新游戏的事情。” “噗!” 何安差点被呛到。 不知为何,裴总态度越是谦恭,就越让人觉得他是在装逼。 还好何安已经习惯了,咳了两声之后说道:“我不是都已经说得很清楚了吗?还有什么好问的。” “RTS游戏,游戏本体花两个亿,CG再花三个亿,一共五个亿,绝对有挑战性。” 何安又把之前说过的事情给重复了一遍。 裴谦点点头:“我知道,何老师。但是只有这样的话,我怕还是有点不够。” “要不在考虑一下细节?” “比如,做什么题材呢?选择什么样的故事背景?” “游戏的操作难度是应该硬核一些,还是简单一些呢?” 视频那头的何安愣了:“这个也让我选?这挑战性已经够高了,还要再往上加?” 裴谦赶忙点头:“是的,还往上加!” 何安沉默了。 这么自信的吗? 都做RTS游戏了,竟然还嫌难度不够,还要往上加? 可以,希望你别后悔。 何安考虑了一下,说道:“题材方面,其实可选项不算很多,无非就是科幻、西幻、华夏风。” “科幻题材那就是《星海》,西幻题材那就是《幻想之战》,华夏风……暂时还没人做过。” 裴谦心中一喜:“那我做华夏风的RTS?” 何安呵呵一笑:“你不是要挑战性么?华夏风RTS挑战性是最差的!” 裴谦愣了:“嗯?” 何安喝了口茶,继续说道:“国内厂商几乎没有任何能拿得出手的RTS游戏,你要是做一款三国或者古代神话题材的RTS游戏,再花费大量资金精雕细琢,就算品质一般也要被国内玩家吹上天了,毕竟这是独一份!” “到时候国外玩家再因为对华夏文化感兴趣而购买,成功几率还是很大的。” “想要挑战性的话,就选西幻或者科幻,直接跟《幻想之战》和《星海》碰一碰,怎么样?” 裴谦恍然大悟。 果然,家有一老,如有一宝。 如果没问何老师自己傻呵呵地就去做了,做个华夏风的RTS游戏,说不定又得赚了! 仔细想想,何安说的很有道理。 错位竞争,反而成功的几率会大幅增加。 相反,RTS游戏早就已经有《星海》和《幻想之战》珠玉在前,自己再跟风做一个差不多的,这不就变成纯硬碰硬了吗? 第(2/3)页