第(2/3)页 再结合之前“风声有点紧”的感觉…… 包旭心一沉,想到一件非常危险的事情。 如果自己在这段时间没有隐藏起正常的工作状态,是不是现在已经在跟陈康拓一起考察鬼屋的选址了? 包旭不想去鬼屋。 包旭就只想在腾达游戏做个普通的设计师,有研发任务的时候写写文档、调一下游戏的细节、改改设计方案。 除此之外,他就只想玩游戏,既不想出门,也不想去别的项目。 “太危险了。” “裴总虽然不常来公司,但他时刻都在关注着公司的动向,只要是真正有能力、为公司做出突出贡献的人,都逃不过他的眼睛!” “这种洞察力,太惊人了!” “我暂时没有被发现,只是运气好而已。” “不能再铤而走险了,至少忍过下次优秀员工评选再说!” 包旭默默地保存然后关闭掉改好的文档,埋头打起游戏。 下定决心,这次一定要死心塌地地当一个混子! …… 下午。 常友带着一台测试机来到腾达。 这台测试机是一台其他品牌的旗舰手机,上面装了otto科技最近的研发成果,也就是为手机准备的定制化系统。 命名为otto os。 最近这段时间,常友主要是在忙两件事,一方面是跟代工厂敲定手机的方案、搞定供货渠道,另一方面就是带团队开发otto os。 智能手机时代,手机越来越同质化,这是必然的趋势。 在智能机之前的时代,手机的外形五花八门,有直板、翻盖、滑盖、全键盘等等许多种不同的造型。 但是随着智能机时代的来临,手机的外形就越来越趋向于同质化:在屏占比越来越高的前提下,仅保留少数几个实体按键。 哪怕是异性全面屏出现过几种不同的方案,也会很快趋于统一。 手机的集成度越来越高,在外形上能够发挥的空间也就越来越小。 在这种情况下,除了堆料拼硬件之外,手机系统就成了区分不同手机品牌的关键。 消费者在考虑购买手机时,如果两个品牌的手机在硬件上相差无几,价格也相差不大,那么他们就会优先选择系统更好用的。 常友也深知这一点,所以自从otto科技成立之后,就一直在在着手手机系统的开发。 除菠萝手机之外,其他的手机品牌基本上都是依靠艾卓系统进行优化的。 原生艾卓系统虽然简介轻便,但功能较少,不是很符合国内主流用户的使用习惯。 所以,大部分国内的手机厂商都在致力于让自家的系统功能更丰富、更便捷,希望以此俘获消费者的芳心。 常友自然也是如此。 在来的路上,他已经简单试了一下otto os的一些基础功能,问题不大。 这次他要展示的内容,主要是以下几个方面: 界面风格,比如系统字体、主题等等,主要是炫耀这个系统的颜值。 细节优化,比如负一屏的设计、一些系统功能的优化效果。 特殊功能,比如自带的一些小程序,像裴总点名要的数据转移就在此列。 虽然是第一版,但并不能算是从零开发的。 首先,这个系统是基于原生艾卓系统定制的,其次,常友的团队有开发系统的经验。 所以,对于这个系统,常友充满信心。 即使有bug,也不会很多。 第(2/3)页