第(1/3)页 “我到底玩了个什么游戏……” 林晚合上笔记本电脑的屏幕,陷入沉思。 这款名叫《热血战歌》的游戏,完全刷新了她对于游戏认识的下限。 这世界上,竟然还能有这么垃圾的游戏??? 虽说已经经过了新版本的更新和改动,但这些改动主要是玩法和设计上的。 不管怎么改动,《热血战歌》也仍旧是一款页游,点进去就有无数个理由在劝退林晚。 画面稀烂,仍旧充斥着上个世纪的审美风格,里面的人物一个个拖着花纹细碎、毫无设计感的铠甲,身上包裹着浮夸而又庸俗的金色特效,背后还背着一对五颜六色的大翅膀。 场景看起来显得乱七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每个人都穿着五颜六色的装备,头上顶着包括id、公会、称号等一系列信息在内的超长名字,整个画面简直是乱成了一锅粥。 游戏中倒是非常贴心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打开之后也确实能够很好地找到自己所在的位置。 但由此产生的问题是整个游戏立刻变得原形毕露,显得极为冷清,那些并不精致的场景也清晰地呈现在玩家面前。 游戏的音乐音效充满着上一个十年的味道,说不上很难听,但总会有一种出戏的感觉。 而且最关键的是,这是一款页游。 所以,它绝大多数的美术资源都需要从网络上下载。 每次进入一个新地图、新场景的时候,由于美术资源没有下载完毕,画面上总是会出现一个小进度条,显示着“资源加载中”; 而且,所有的玩家也都变成了黑色的默认小人,地图场景也需要一段时间才能加载出来; 在一些可能会频繁切换场景的地方,每一次切换都让人觉得崩溃。 至于玩法更是老套又单调,无非是刷怪、升级、跑任务等等,说是“老掉牙”都有点抬举它。 林晚几乎是捏着鼻子玩了五分钟,就只有一个感觉。 low! 这游戏就算是倒贴钱,她也不会想玩的。 林晚有点后悔了。 对裴总太过信任,所以当时没有考虑太多就接受了这个任务。 她隐约知道一些觞洋游戏的事情,也知道这家公司有一款比较扑街的游戏作品。 但她万万没想到,竟然能扑街到这种地步! 在林晚的概念中,所谓扑街的作品,可能就是比天火工作室的《弹痕》再低几个档次的水平。 第(1/3)页