第(3/3)页 裴谦确实在苦思冥想。 但他并不是担心员工生病影响工作。 他是突然想到了新的花钱思路! 这个周期,确实已经没法拯救了,裴谦想不到在规则内快速花光200多万的办法。 但是下个周期呢? 下个周期,裴谦的摇钱树可不仅仅只有《鬼将》和《海上堡垒》,到时候《游戏制作人》也会持续、稳定盈利,摇钱树变成三棵了! 这就又加重了裴谦的负担。 再想亏钱,压力更大了! 所以,裴谦现在就得想想怎么开源,再找到一些新的花钱方法。 裴谦意识到,目前花钱最快的方法,就是给员工发福利,其他的都不如这个好使。 俗话说人多力量大,目前腾达有五十多名员工,每人发一万,那就能花出去五十万。 如果有五百名员工呢?每人发一万,那不就是五百万吗? 所以,在多招人的前提下,努力深挖员工福利,就可以让开销成倍提升啊! 比如按人头发购物卡、给强制报销额度,就是个好办法。 而现在,安排了每人3200的体检之后,裴谦又找到了一个新的花钱思路! 裴谦在心里默默地问系统:“工伤报销,是什么标准?” 光幕上出现了一行字:【与工作有关的损伤方可视为工伤范畴,医保外的部分允许全额报销。如严重工伤致残,按照法律规定赔偿。】 裴谦眼前一亮。 严重工伤致残,那是不可能的。 裴谦开的是游戏公司,又不是建筑公司,大家整天都是坐在办公室里吹着空调敲键盘,怎么可能工伤致残。 但按照系统的说法,与工作有关的损伤都可以视作工伤范畴! 像鼠标手、腰肌劳损、腰椎间盘突出、肠胃系统的问题…… 这妥妥的算个工伤没问题吧? 裴谦现在的感觉,简直是柳暗花明又一村,非常惊喜! 这都是给大家体检的意外收获啊! 如果能把这些小毛病全都给算到工伤里,每个人花出去个几千块,不就又能花个二三十万了吗? 当然,这二三十万对于裴谦目前的情况,只能说是杯水车薪,起不到什么太好的效果。 盈余两百多万,即使多花出去二三十万顶什么用? 但这是一个新的思路! 第(3/3)页