第二百二十八章-《重生之挂机神豪》


    第(3/3)页

    虽然比临的注册用户和活跃度还远远比不上微信这个巨无霸,但未战先怯可不是什么好事。

    “这个其实拦不住,咱们虽然率先想到了通过社交app自带的渠道流量宣传游戏,通过游戏进行商业变现,看到咱们的这个成绩,微信肯定也要紧随其后更新的。”

    “注册用户肯定暂时比不上,但咱们的优势是时间差。”魏昆坐在吴同对面说道。

    比临的这一步迈的可不小,在国外的Line、kakao    Ta1k等社交软件还没有想到通过这一招商业变现的时候,比临已经成功的趟过了河,证实了这一招确实可行。

    那么接下来紧随其后的社交app自然不会放弃这么棒的想法。

    但版本的更迭、游戏的研都是需要时间的,不是说随便开一个游戏都能往自家平台上面扔,别的不说粗制滥造的游戏放平台上,毁坏的是自己的声誉。

    游戏也不是那么好开的,需要找准自身的定位,结合社交关系进行研。

    当然,最简单的还是照搬比临的《天天酷跑》,就看腾讯这一次会不会这么做了。

    跳过了这个话题后,魏昆关心地向吴同询问起来,“新游戏怎么样了?”

    “开到3o%左右了……”吴同回答道。

    《天天酷跑》上线运营后,手游项目组这边便一分为二,一部分人负责天天酷跑的后续开,另外大部分人则开始研新游的工作。

    魏昆要打造的是自己的天天系,下一款游戏的名字叫做《天天消消乐》!


    第(3/3)页