735、十字键专利-《本港风情画》
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俐智走到货区查看,发现游戏机有两种,一种是普通版,裸机发售,只附赠了电池,零售价格是560块港币。
另一种是经典版,包装盒特别大,附赠电池耳机皮卡丘玩具与饰品,零售价是660块港币。
“这么贵呀!”俐永新拎起一个盒子,一见上面的零售价,忍不住摇头,“这价格已经快追上任天堂的家庭游戏机,定价是不是太高了?”
“任天堂的红白机定价900港币起,多了快一倍!香江人的平均月薪有四五千块,我们的价格不算高,普通工薪家庭都能承受的起。”俐智在店里望了一圈,选购游戏机的顾客不在少数,这个店规模小,营业额在香江只能排在中下游,九龙与港岛旗舰店的销售势头肯定更好,
“阿云说香江的零售价是所有市场最便宜的,定价在70到80美元,美国与东洋是80到90美元,已经在照顾香江人了!研发成本又那么高,在香江根本不赚什么钱。”
原时空任天堂的第一代掌机,东洋定价是100美元,这是裸机价格,美国定价是90美元,附赠电池与耳机,毕竟美国是全球第一大市场,虽然单机便宜,但销量摆在那儿,整体利润高。
掌上游戏机作为新兴科技产品,首发时的价格与家庭游戏机相差无几,直到1993年掌机普及,竞争性产品增多,价格才会全面降下来,降到70美元以下。
今后三年,909192,全球著名游戏公司纷纷进入掌机领域,不断开发新产品,世嘉推出了彩屏game gear,零售价149美元,雅达利推出了ynx,也是彩屏,性能更高,零售价达到179美元,但所有产品都敌不过任天堂的黑白屏gamebyiy1。
霸主之所以成为霸主,自有任天堂的独门秘籍,价格低廉高品质游戏,这是两大法宝。
其实陈维云不想走低端路线,但他是第一次涉足电子产品,内部技术没有优势,外部又有任天堂的强力狙击,他的零售价高不起来。
等他开发二代产品时,无论技术还是游戏种类,都会有一定积累,到时他才会提高售价,垄断利润。
俐智看了一会儿游戏发售情况,感觉很不错,这项业务应该可以成为梦工厂的新财源,她正准备离开的时候,遇上几位特殊顾客。
他们一行有四五人,不是讲粤语,听上去像是东洋人。
为首是位年逾五旬的长者,被簇拥着走进店内,他叫横井军平,任天堂产品开发部的部长,正是这个人,一手缔造了掌上手表红白机掌机这些引发全球潮流的游戏界先驱产品。
他脸色颇有些阴郁,一言不发走去游戏柜位,观看小孩子玩游戏,旁边的翻译时不时对他讲述孩子们的交谈内容。
过了估摸十几分钟,他拿起一款样机,触摸着左边的‘十字型’按键,询问另一侧的西装男,
“这个按键属于侵权吗?”
十字键是横井军平于1980年主持研发game atch时的经典创意,因其简洁人性化的设计,很快就成为游戏界的标准,被使用在各种游戏产品上,并深入人心。
“他们聪明的避开了我们的专利!”西装男凝重的说:
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