711、方块游戏-《本港风情画》
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“快说来听听,伯伯我最中意解决问题!”何洪森语气颇为热烈,只要陈维云愿意松口,下一步就有期待。
“85年有一位电脑工程师开发出一款小游戏,他是一位俄人,名叫帕基特诺夫,供职于科学院计算机中心,他开发的游戏叫做‘俄罗斯方块’,我对这款游戏的前景非常看好,去年已经派人联系帕基特诺夫,因为他出任公职,版权是公有资产,归俄国的外商贸易协会所有。”陈维云详细解释来龙去脉,
“我派人找到这个协会,得知他们已经把电脑版权卖给一家英国游戏公司,并被一位匈牙利工程师研发出了电脑软件,搭载在IBM电脑上销售,我试图收购电脑版权,但电脑游戏正在西洋热销,他们不愿意发售,我只能继续接触外商贸易协会,购买家庭主机与掌上游戏机的版权。”
《俄罗斯方块》是席卷全球的首席掌机游戏,销量比《口袋妖怪》还要高,陈维云购买这款游戏的版权,不止是要自己开发,同时为了阻止任天堂的横行,原时空任天堂正是依靠《俄罗斯方块》才一举奠定掌机的霸主地位。
不过任天堂却也因此打了几年的版权官司,主要是和手持电脑版权的世嘉打。
“阿云,好像你只开发了掌机,既然你看中俄人的游戏,并购买了掌机版权,事情不是很顺利吗?难道又有什么节外生枝?”
“俄国人对西洋游戏不了解,当初他们的外商贸易协会签署的电脑版权协议不严谨,协议的字眼是‘计算机系统运载游戏’,没有严格界定电脑与掌机之间的区别,所以我把《俄罗斯方块》搭载在掌机上,会引发侵权官司,当然掌机不是电脑,这是众所周知,即使打官司,我的胜面也大,关键是外贸委员会的政策,他们无法永久性授权,只提供限期版权,我签的是五年协议。”
85年电脑游戏已经渐有风靡,原时空任天堂购买家庭主机与掌机版权,支付了几百万美金的版权费,东洋人的眼光还是蛮精准,88年买了版权,89年搭载上他们研发的第一代掌机上,仅仅四个月时间,在全球卖掉了三千万部。
“你的意思是,让我去搞定俄国的外商贸易协会,把这个《俄罗斯方块》的永久性版权买过来?”何洪森皱眉凝思,
“我可以试一试,那边的局势不对头,人心不稳,上至官员下至商人普遍在和西方眉来眼去,我认识一位葡萄牙人,就在那边做生意,我找他问一问,看看有没有门路。”
即使何洪森解决不了,陈维云照样会发行《俄罗斯方块》,大不了五年后不再使用游戏版权,反正他阻止任天堂发行的目的已经达到。
“你的游戏机准备什么时候发售?”
“明年春节。”
其实时间有点紧张,虽然暴雪中心已经成立两年之久,不断追加研发资金,并在台岛、东洋与美国都收购了成熟的游戏机生产公司,但第一代掌机仍旧不完美,性能与任天堂存在差距,陈维云选择春节推出来,是因为任天堂会在4月份发行他们轰动全球的第一代掌机GameBoy,他要抢夺这个划时代的先机。
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