第(2/3)页 最后,它们再排出体内的休眠幼虫卵,并利用哺液将它们全部激活。 被从休眠状态中唤醒的幼虫立刻在虫母们的命令下原地卵化,由于这第一批幼虫的数量有限,因此除了必要的工蜂之外,其他的幼虫则需要严格的按照最符合战术需要的分配来孵化不同种类的虫群单位。 这一批被孵化的八千头虫族单位中有一半是破坏者,还有一千头枪矛猎手,虫母们准备用这些强大的虫族超远程打击者来对抗恶魔分身大军的远程火力部队。 而除了五千超远程火力之外,其他虫族作战单位例如跳虫,蟑螂和刺蛇自然也是必不可少的。 刺蛇在拥有了“移动射击”和“双重滑道”两种新特性,前者使它们不在受困于远距离狙击者的身份,后者则让它们火力倍增。 因此这一次,虫母们大胆利用新生的刺蛇进行了战术改良,它们首次将刺蛇放到了战线的中排,在最大限度的发挥它们翻倍的火力的同时也能利用游击战术帮助前排的虫族单位消灭那些难缠的对手。 加入蟑螂与跳虫还有灭绝者的战线的刺蛇们很快发挥出了它们新特性的优势,虽然城下的邪契者指挥官们在虫群出现的一瞬间就将主攻方向调整了过来,但在刺蛇们凶猛了整整一倍的火力攻势之下,依然是没有任何一头恶魔分身能够爬上虫群把守的城墙段。 当然,能够抵御数万恶魔分身大军的狂攻,除了刺蛇的凶猛火力之外,自然也离不开虫群其他兵种的配合。 虫母们将这一场战斗当成了检验虫巢进化效果的试金石,它们不断尝试各种以前因为兵种问题实现不了的新战术,尽量将各个虫族兵种的新特性效果最大化。 拥有“溃能利齿”和“结群狩猎”两个新特性的跳虫不在被当做战场分割者和游骑兵来使用,它们现在是虫群中的战线撕裂者和冲锋先驱,虫母们将跳虫全部放置在战线的最前排,让它们最大程度的发挥“结群狩猎”的强化效果。 蟑螂的“虚空外壳”和“强酸镰爪”使得它们成为了致命的法师猎手,在配合跳虫的情况下,一队数量在六百左右的蟑螂和跳虫组合小队几乎可以猎杀战场上的任何灵能目标。 跳虫速度飞快,“结群狩猎”让它们无比强大,蟑螂则能够利用潜地与跳跃两种方式突袭灵能生物所在的阵地。 第(2/3)页