第(2/3)页 “同時這些六邊形小孔內部,內嵌了溫控檢測裝置 “能夠輔助調節溫度 詹老點點,這次他倒是大概的懂了。 他目光又看向曲面顯示器的頂端三個大小不一的光學鏡頭。 抬手指了指,“那這個是...” 徐帆認真道, “左側用來進行視覺聚焦瞳孔動態捕捉 “中間是普通的廣角鏡頭 “右側是全景 “所有視覺和動態信息,都會以數據陣列的形式匯總到中控處理器,進行高效智能處理,按照最優的方式進行反饋 詹老撓了撓頭,表情有些僵硬。 前兩句還能理解,后面那說的是什么東西! 不像是人類能聽明白的知識啊! 徐帆接著給眾人介紹道, “幾乎所有操作都可以使用瞳孔聚焦點擊的方式,進行更改調節 “比如當我坐在里面,瞳孔從畫面的中央,移動到畫面的右邊緣,蛋殼艙就會整體向右旋轉,以保持視線焦點永遠都在中心!” “如果視線一直向下移動,蛋殼艙就會呈現匍匐的姿態 詹老猛的一愣,面色一驚。 一瞬間被鎮住了。 “那豈不是說,進入蛋殼艙以后,人員能以第三視角迅速的看到任何方向的情況!身體也會對應的發生方向性轉動!” “這!是真正的3交互式體驗!!” 詹老的心跳都加快了。 這種只存在于理論幻想中的技術,竟然被徐帆做出來了! 學生們也都激動起來。 大家甚至都聽懂了! 這不就是游戲里鼠標挪到邊框的時候,就能把邊框外的畫面給顯示出來么! 沒想到用瞳孔聚焦都能實現這種操作,而且還是3的! 大家幾乎已經安排不住,想要進去好好體驗一下! 這要是能親身躺到里面,那得有多爽! 這時,龍廣突然問道, “小徐,主駕艙和這個應該不一樣吧?” “嗯,確實有一點點不一樣!” 徐帆點點頭, “諸位跟我來!” 眾人來到最中間的一個蛋殼艙。 從外表看,也就是金色紋理多了一些。 徐帆再次把手掌按在上面。 和之前一樣,蛋殼艙前蓋打開。 第(2/3)页