第(2/3)页 人一旦开始回忆,心里就不可避免地会软弱下来。哈利一开始打算的是直接掐断正玩得尽兴的斯凯的电源,让她对自己恨得牙痒痒。但是这个时候他却是打消了这个想法,并且开始像是一个感兴趣的旁观者一样,站在她的背后旁观了起来。 斯凯是个电脑程序上的好手,但是这并不意味着她就会是一个玩游戏的高手。事实上,如果在不利用自己开发的几块小软件的情况下,斯凯的水平也就是鱼塘里的一条鱼而已。操作上她是没有什么问题的。多年编程练下来的手速能让她一直保持着高效率的操作水平。但是在游戏意识上,斯凯表现得就实在是有些不尽如人意了。 moba类游戏是多人在线的战术竞技类游戏。这类游戏向来有一个广为人知的口号,那就是“这不是一个人的游戏!”。想要获得胜利,一个人厉害是不够的。你必须要在战术上学会配合,要保证自己以及队友的整体利益,只有这样你才能在整体上和对面相对抗衡,也只有这样,你才能获得最终的胜利。 而现在的情况则是,斯凯似乎根本就不知道什么叫做整体利益。站在她的后面看了十多分钟,哈利对于斯凯的风格已经是有了一个大致的评价,而这个评价就是,她的心太野了,同时她也太容易上头了。 斯凯现在用的英雄是鱼人守卫斯拉达,一个开团先锋类的角色。 高速移动的技能使得他可以随时出现在任何一条战线上,帮助队友打开局面。而主动的范围晕眩技能再加上被动的单体晕眩技能,更使得他不仅仅可以给团队制造进攻时机,还可以针对性的对付敌人的强力核心。在加上对于很多靠卖肉吃饭的英雄来说简直就是噩梦的大招护甲削弱,这个英雄的综合指数绝对是出类拔萃的。尤其是相较于那些一个操作不好就要卖了队友的复杂英雄来说,鱼人守卫斯拉达实在是能用简单粗暴来形容了。 斯凯对于鱼人守卫这个英雄看起来还算是熟悉,而且她的账面上来看也是相当的不错。十杀二死二助攻,补兵两百多。身上一把闪烁匕首,加上一双动力鞋,还有一把影刃,在游戏时间刚刚走过半个钟头的情况下,这算是非常好的一个成果了。 但是请注意,这样的成果是建立在自己队友崩溃的情况下的。三十分钟过去了,和斯凯走同一条路的后期英雄幽鬼现在才补了不到一百刀,被敌方英雄针对性杀死了五次。可以说,这样的一个后期英雄基本上算是废掉了。 而他被废掉的原因并不是因为他太水,而是因为斯凯根本就不给他一条活路。从头到尾,哈利看得清清楚楚。斯凯是根本没有漏掉一个兵给他的打算。就算是偶尔有什么遗漏,那也是斯凯去抢人头了。她玩鱼人守卫,根本就没有当一个守卫的意思。而是直接把自己当成了核心中的核心,大哥中的大哥。这样的结果就导致,下路的战线变得越来越劣势起来。 敌方的经济发展的还算是不错,冥魂大帝加暗影萨满的组合肯定是有些无耻的。最起码,斯凯就没有正面和这两个英雄刚的意思。但是她不愿意打,不代表对面就愿意放他们一马。看到斯凯又去野区游走顺带刷野了,敌方的暗影萨满二话不说,直接就一个闪烁匕首蹦到了幽鬼的面前,然后一个妖术就把幽鬼变成了一只小鸡。 暗影萨满先手开大,冥魂大帝自然也不甘落后。同样是一个跳刀,身上还挂着一把回音战刃的他对着幽鬼变成的小鸡就是当头两刀。一刀暴击,一刀平砍,直接就把装备惨淡的幽鬼砍掉了半血。很显然,如果在补上一个控制技能的话,那么幽鬼肯定是小命不保的。但是也不知道是不是贪心的缘故,地方在补控制的时候慢了一拍,而这也就给了幽鬼放出自己大招的机会。 鬼影重重加降临,快速的操作让冥魂大帝的眩晕技能冥火暴击砸在了一个分身影子上。而因为来不及切换屏幕,幽鬼也只能把自己降临到暗影萨满的身后,打起了和他一命换一命的注意。 第(2/3)页